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Cashless는 "지불"에서 "고객 개발"까지입니다 게임 센터에서의 마케팅 활용

2025.06.27

[DG X Resona Partnership Track #04] CVC Edition : 신생 기업에 자금과 자산을 적극적으로 투자합니다 일본을 또 다른 경제 강국으로 만들

2025.05.30

[DG X Resona Partnership Track #03] 차세대 Fintech Edition : 금융 기관 및 기술 회사의 새로운 비즈니스 개발 도전

2025.03.28

온라인으로 약속 당시 청구를 완료합니다 Medical DX를 홍보하는 "Cureport"결제 서비스가 출시되었습니다

2025.03.25

[DG X Resona Partnership Track #02] Payment Edition : 기업 간의 현금없는 지불 및 중소 기업을위한 DX 지원 홍보

2025.02.05

[DG × Resona Alliance Track #01] Digital Garage와 Resona Holdings가 자본 및 비즈니스 동맹을 강화하는 이유

2025.01.16

MarketEch는 전자 상거래 판매가 증가했습니다 여자 잡지 "Harmek"

2024.12.25

[Cashless Frontline #03] Teikyo University Rugby Club은 현장에서도 합리적입니다! - "100% 현금이없는 클럽 활동의 미래 변화"

2024.11.05

[Cashless Frontline #02] 홈 어플라이언스 수리 서비스에 "터미널리스 지불"소개, 동시에 비용 감소 및 고객 만족도를 달성 - Hitachi Global Life Solutions

2024.10.29

[Cashless Frontline #01] 야외에서 현금없는 지불을 소개하는 방법은 무엇입니까? 도쿄 메트로 스케이트 보드 파크의 사례 연구에서 배우십시오

2024.09.30

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