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Cashless는 "지불"에서 "고객 개발"까지입니다 게임 센터에서의 마케팅 활용
2025.06.27
[DG X Resona Partnership Track #04] CVC 판 : 신생 기업에 자금과 자산을 적극적으로 투자합니다 일본을 또 다른 경제 강국으로 만들
2025.05.30
[DG X Resona Partnership Track #03] 차세대 Fintech Edition : 금융 기관 및 기술 회사의 새로운 비즈니스 개발 도전
2025.03.28
온라인 약속 회계 완료 Medical DX를 홍보하는 "Cureport"결제 서비스가 출시되었습니다
2025.03.25
[DG X Resona Partnership Track #02] Payment Edition : 기업 간의 현금없는 지불 및 중소 기업을위한 DX 지원 홍보
2025.02.05
[DG × Resona Alliance Track #01] 디지털 차고와 Resona Holdings가 자본 및 비즈니스 동맹을 강화하는 이유
2025.01.16
앱 스토어를 다각화 할 때 Colopl에서 다양한 옵션에 대해 사용자에게 물어보십시오
[Cashless Frontline #03] Teikyo University Rugby Club은 현장에서도 합리적입니다! - "100% 현금이없는 클럽 활동의 미래 변화"
2024.11.05
[Cashless Frontline #02] 홈 어플라이언스 수리 서비스에 "터미널리스 지불"소개, 동시에 비용 감소 및 고객 만족도 달성 -Hitachi Global Life Solutions
2024.10.29
[Cashless Frontline #01] 야외에서 현금없는 지불을 소개하는 방법은 무엇입니까? 도쿄 메트로 스케이트 보드 파크의 사례 연구에서 배우십시오
2024.09.30
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