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앱 스토어를 다각화 할 때 Colopl에서 다양한 옵션에 대해 슬롯 물어보십시오

2024 년 6 월, "스마트 폰에 슬롯되는 특정 소프트웨어 경쟁 홍보에 관한 법"(이하 "스마트 폰 소프트웨어 경쟁 프로모션 법으로 언급 됨)이 제정되어 IT 분야에서 무료 경쟁을 장려합니다 거대한 IT 회사가 제작 한 전 세계에서 무료 경쟁을 장려함으로써 소비자 옵션이 예상됩니다

이 맥락에서, 게임 회사가 Apple 및 Google 플랫폼 이외의 유료 품목을 판매하는 "APP 외 충전"시스템을 도입하려는 움직임이 있습니다 게임 회사의 사람들이 어떤 미래를 소개하기로 결정한 미래는 무엇입니까? 우리는 "Alice Gear Aegis"의 출판사 인 Colopl Co, Ltd의 엔터테인먼트 본부의 C 스튜디오 책임자 인 Kawai Norifumi와 개발 및 운영을 담당하는 Pyramid Co, Ltd의 프로덕션 부서 책임자 인 Komaki Junya와 대화했습니다

게임 회사는 "앱 외부"를 소개합니다

Apple과 Google의 앱 개발자를위한 현재 이용 약관은 "앱없이 앱 외부에서 지불 방법을 도입 할 수 있으며"소셜 미디어 및 웹 사이트를 통해 앱 외부에서 지불 방법을 도입 할 수 있다고 말합니다 이 약관을 바탕으로 여러 게임 회사가 자체 "APP 외 청구"서비스를 운영하기 시작했습니다

추가 앱 시스템 건설 서비스 및 여러 타이틀에서 게임 아이템을 구매할 수있는 플랫폼도 만들어졌습니다 예를 들어, 6 월에 시작된 일본 최초의 온라인 쇼핑몰 서비스 인 Apppay는이 법안이 통과 된 같은 달에 게임 타이틀의 수를 늘리고 있으며 2025 년 1 월 현재 10 개 회사의 17 개 타이틀과 소개 준비를 위해 15 개가 넘는 타이틀이 증가했습니다

*1 : 국내 사업으로서, 2024 년 6 월 3 일 현재 우리 회사가 연구 한 게임 아이템의 첫 번째 쇼핑몰이었습니다

게임에 따라 자신의 상점과 AppPay간에 다르게 슬롯

AppPay를 소개 한 게임 회사 중 하나는 Colopl Co, Ltd (이후 Colopl이라고도 함)이며 스마트 폰 게임 및 기타 서비스를 처리합니다 Colopl의 Kawai는 "AppPay를 슬롯하여 2018 년 1 월에 출시 된"Alice Gear Aegis "와 같은 게임 내 품목을 판매합니다

게임을 개발하고 운영하는 피라미드의 Komaki는 다음과 같이 회상합니다

앱 지불의 성공적인 도입의 열쇠는 "신뢰 확인"및 "제품 구성"입니다

소개 후 6 개월 이상이 걸렸으므로 AppPay의 효과는 무엇입니까? Kawai에 따르면, 슬롯 수는 꾸준히 증가하고 있으며 이제 지불 방법을 다양화할 수 있습니다

"Alice Gear Aegis"의 많은 고객은 새로운 정보에 민감하고 문맹이 많기 때문에 AppPay를 소개 할 때 "우리가 새로운 저렴한 서비스를 제공하면 널리 사용될 것"이라고 예측했습니다 그러나 처음 도입했을 때 예상대로 다시 시작할 수 없다고 말했다 그리고이 정도까지 슬롯의 수를 늘리려면 두 가지 중요한 요소가 필요했습니다

첫 번째는 "신뢰를 보장하는 것"입니다 "외부 계산기"시스템 자체는 여전히 낮으며, "공식적인 지불 사이트에 신용 카드 정보가 포함되어야한다는 것을 적절히 인식하기가 어려웠으며,"공식 엑스트라 앱 계산기 서비스 "로 제대로 인식하기가 어려웠습니다이 문제를 해결하기 위해 우리는 앱 지불이 앱 지불을 전시하기 위해 Digital Garage의 앱 지불 팀과 협력하여 앱 지불을 전시했습니다 이 측정 값은 항상 고객이 사이트의 안전을 이해하고 신뢰를 보장 할 수있게 해주었다

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다른 하나는 "제품 구성"입니다 Kawai는 App Store (인앱 구매) 및 App Pay를 사용하여 제품을 구축하는 데 어려움을 겪고 있다고 회상합니다 제품 구성 및 프레젠테이션 방법 외에도 키는 각 슬롯 보너스를 추가하는 것이 었습니다 그는 무거운 사용자가 앱 지불의 주요 사용자가 될 것으로 예상하면서 제품 구성을 설계했지만 경우에 따라 실제 반응은 달랐습니다 따라서 그들은 여전히 ​​시행 착오를 통해 제품 구성을 조정하고 있습니다

Alice Gear Aegis는 슬롯 편의성을 향상시키기 위해 사이트를 계속 업데이트하고 있습니다 2024 년 11 월, 우리는 고가의 품목에 대한 "대량 구매"서비스를 시작하여 AppPay의 강점을 활용했습니다 Kawai는“Apply Pay는 광범위한 제품 가격 설계를 제공하여 제품 구성에 따라 가격이 유연하게 가격을 책정 할 수 있습니다 이 세트는 이전에 어려운 "벌크 구매"의 요구를 충족시키기 위해 10,000 엔 이상의 제품을 만들 수있을뿐만 아니라 번거 로움을 줄임으로써 편의성을 향상시키는 데 도움이됩니다

게임의 가치를 높이는 상점의 다각화

Colopl은 "Alice Gear Aegis"와 2024 년 11 월 말부터 "White Cat Project New World 's"및 "Quiz RPG Wizard 및 The Black Cat Wiz"에 AppPay를 소개했습니다 외계 커리큘럼의 서비스 외에도 자신의 지불에 중점을두고 있으며 미래의 종류는 무엇입니까?

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MR Kawai는 "고객이 옵션을 확장 할 수있는 미래가 있기를 바랍니다" Komaki는 미래에 대한 그의 새로운 비전에 대해 이야기하면서 "이상적으로는 슬롯 편의성, 구매 용이성 및 선택의 용이성과 관련하여 긍정적 인 경쟁이 일어날 것이라고 믿습니다 다양한 서비스는 앱 스토어뿐만 아니라 추가 구매 프로세스에서도 다양한 서비스가 태어날 것이라고 생각하며 서로 경쟁하면서 서비스를 개선하는 것을 목표로합니다"

또한 Kawai는 게임 앱을 판매하는 상점이 다각화하는 것도 중요하다고 강조합니다 "현재 고객이 앱을 인식 할 가능성이 가장 높은 이유는 많은 광고가있는 영업 순위 나 게임에서 높은 게임을 살펴보기 때문입니다 게임을 자연스럽게 즐기고 싶어하는 고객은 특히 게임을 원하는 게임을 찾는 것이 특히 어렵다고 생각합니다 App 외 구매 서비스뿐만 아니라 매장을 선보일뿐만 아니라 매장을 선보일 수있을 것입니다

AppPay에서 두 사람이 기대하는 것은 "AppPay를 방문하여 흥미로운 게임을 발견 할 수있는"게임 정보의 소스 "역할을하는 것입니다 Digital Garage는 일본 최대의 게임 미디어를 보유한 Gamewith, Inc와 "APP 외 커리큘럼 비즈니스를 공동으로 홍보하기위한 전략적 파트너십"과 함께 기본 계약을 발표했으며, 두 회사 간의 협업이 스마트 폰 게임에 대한 정보가 더 많아 질 것이라는 희망이 있습니다

왼쪽에서 왼쪽에서 오른쪽으로, 마루야마 (디지털 차고), 카와이 (콜로플), 코 마키 (피라미드), 오츠카 (디지털 차고)

"실생활의 엔터테인먼트" 이것은 Colopl이 설정 한 회사의 임무입니다 인터뷰가 끝날 무렵, Kawai는 다음과 같은 감정을 공유했습니다 현대에는 시간 성능을 강조하는 수동적 컨텐츠를 선호하는 경향이 있습니다 그러나 우리는 게임의 '당신이 경험하는 가치'가 큰 매력이라고 생각합니다 그것은 다른 엔터테인먼트 장르에 비해 매우 강력한 힘이기 때문에 우리 모두가 게임을 경험하기를 원하는 이유입니다 "

2025 년 12 월 19 일까지 완전히 구현 될 예정인 스마트 폰 소프트웨어 경쟁법의 프로모션은 외부 애플 충전 서비스의 비즈니스 규모를 늘릴 것으로 예상되며, 회사는 앱 유료 및 자체 매장과 같은 청구 서비스의 도입을 홍보 할 것입니다

앱 산업은 점점 더 흥미롭고 새로운 것이 될 것입니다 우리는 업계의 미래의 움직임에서 시선을 끌 수 없습니다

applypay

일본 최초의 온라인 쇼핑몰 서비스는 "지불 시스템", "웹 페이지 (CMS Generation),"고객 지원 "및"마케팅 "과 같은 기능을 제공하는 앱 외부의 많은 앱에서 디지털 컨텐츠를 구매할 수있는"마케팅 "과 같은 기능을 제공합니다 또한 게임 회사의 자체 엑스트라 앱 커리큘럼 서비스와 함께 슬롯할 수 있습니다

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